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Text File  |  1989-12-10  |  3KB  |  103 lines

  1. This is an updated list of all the ToolTypes that may be specified
  2. in CanDo's icon or in the CanDo.defaults file in your S: directory.
  3. These are described in section 7-8 of CanDo's manual.  Some of the
  4. default ToolTypes in the manual are incorrect and are dependent on
  5. whether or not CanDo is installed on a Hard Drive.
  6.  
  7. CANDOFILES="Path" [TheCurrentDirectory/CanDoFiles]
  8.     ; Sets where the object, xtras, editortools and helpfiles come from.
  9.     ; It is assumed to be the directory where the above directories live.
  10.  
  11. EDITORTOOLS="Path" [TheCurrentDirectory/EditorTools]
  12.     ; The name of the directory where the editortool files live.
  13.  
  14. XTRAS="Path" [TheCurrentDirectory/XtrasTools]
  15. XTRASTOOLS="Path" [TheCurrentDirectory/XtrasTools]
  16.     ; The name of the directory where the extra object files live.
  17.  
  18. OBJECTS="Path" [TheCurrentDirectory/ObjectsTools]
  19. OBJECTSTOOLS="Path" [TheCurrentDirectory/ObjectsTools]
  20.     ; The name of the directory where the object files live.
  21.  
  22. HELPFILES="Path" [TheCurrentDirectory/HelpFiles]
  23.     ; The name of the directory where the help files live.
  24.  
  25. SOUNDS="Path" [TheCurrentDirectory]
  26.     ; The default path for your sounds.
  27.  
  28. IMAGES="Path" [TheCurrentDirectory]
  29.     ; The default path for your images.
  30.  
  31. BRUSHES="Path" [TheCurrentDirectory]
  32.     ; The default path for your brushes.
  33.  
  34. BRUSHANIMS="Path" [TheCurrentDirectory]
  35.     ; The default path for your brushanims.
  36.  
  37. DOCUMENTS="Path" [TheCurrentDirectory]
  38.     ; The default path for your documents.
  39.  
  40. DECKS="Path" [TheCurrentDirectory]
  41.     ; The default path for your decks.
  42.  
  43. APPLICATIONS="Path" [TheCurrentDirectory]
  44.     ; The default path for your applications.
  45.  
  46. SOUNDEFFECTS=On|Off [ON]
  47.     ; Enable CanDo's sound effects?
  48.  
  49. SOUNDVOLUME={int} [64]
  50.     ; What is the volume setting for CanDo's sound effects?
  51.     ; 0 =< {int} >= 64
  52.  
  53. SCROLLSPEED={int} [5]
  54.     ; How fast do we scroll CanDo's screen.
  55.     ; 1 =< {int} >= 10 ; 1 is the fastest
  56.  
  57. INHERITWINDOW=On|Off [OFF]
  58.     ; When we make a new card do we inherit the current card's window?
  59.  
  60. COORDINATEDRAG=On|Off [ON]
  61.     ; When making a box (button,field,etc...), what is the method.
  62.     ; On = Move Click Drag Release
  63.     ; Off= Move Click Release Move Click Release
  64.  
  65. CANDOFONT="fontname" [topaz]
  66.     ; What is the font to be used by CanDo?
  67.     ; This font must have a eight point non-proportional render.
  68.  
  69. AUTOREQUESTERS=On|Off [ON]
  70.     ; Do we show unimportant requesters?
  71.     ; On = Yes
  72.  
  73. CRASHFILE="PathFile" []
  74.     ; If CanDo crashes where do we store the current deck.
  75.     ; This must be a valid path and filename.
  76.     ; If "PathFile" = "" (null) then we do not store the current deck.
  77.  
  78. ICONS=On|Off [ON]
  79.     ; When saving the deck do we create icons?
  80.  
  81. ICONDEFAULTTOOL="PathFile" [C:DeckRunner]
  82.     ; If we create icons, what is the default tool for the icon?
  83.  
  84. DEFAULTDECK="PathFile" [CanDoFiles:OverLays/BaseDeck]
  85.     ; When we start without a deck or new the deck what is the basedeck?
  86.  
  87. SEGMENTED=On|Off [ON]
  88.     ; If this is on then we only load overlays when we need them, we also
  89.     ;  purge them when we are finished with them.
  90.     ; If then is off then we load all overlays just once, never purging
  91.     ;  them.  This makes CanDo run somewhat faster.
  92.  
  93. FIELDHEIGHT={int} [8]
  94.     ; What is the height for field creation?
  95.  
  96. AUTOADDTOEDIT=On|Off [OFF]
  97.     ; When you are in Add mode and you click on a user object (button etc.),
  98.     ;  normally it will then try to add another object of the same type.
  99.     ; If this is on, we will shift into Edit mode when you click on a user
  100.     ;  object, then we will edit that object.
  101.  
  102.  
  103.